ANNO 1701

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DS, USK 0

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Beschreibung

ANNO 1701 für Nintendo DS bietet drei verschiedene Spielmodi und eine ganze Nachfolge an Spielhilfen, die Dir den Einstieg in das Spiel Außerordentlich leicht machen. Eine umfangreiche Schritte inklusive Einführungsspiel, einen vielseitig einstellbaren Endlosspielmodus, in dem Du Dich aufgebraucht ohne zeitliche Begriffsklärung mit Computer gesteuerten Mitspieler abgreifen kannst sowie einen Mehrspielermodus für In der Gesamtheit bis zu vier Spieler, die über die drahtlose DS-Datenübertragung des Nintendo DS und mit unterschiedlichen vordefinierbaren Siegbedingungen gegeneinander antreten können.

ANNO 1701
Neben Kampagnen- und Endlosspiel gibt es bekannt als einen Mehrspielermodus

Spielmodi
Die Geschichte, die hinter der Schritte von ANNO 1701 steht, ist in fünf „Kapitel“ eingeteilt, wobei die ersten beiden Kapitel dem Spieler zugleich die Möglichkeiten und die Steuerung von ANNO 1701 näher bringen. Mit jedem der In der Gesamtheit fünf Kapitel, die ihrerseits abermals alle diversen „Missionen“ bestehen, wird die Herausforderung, die es zu meistern gilt, größer. Neuzeitlich das erste Kapitel des Kampagnenmodus von ANNO 1701 ist für all jene gedacht, die ANNO 1701 das erste Mal spielen.

Im Kampagnenmodus kannst Du – angeleitet von einem kompetenten Berater – Deine Kolonien und Deine Siedlungen von Anfang an sukzessiv aufbauen. Im Ausguss des Spiels werden Dir Oft neue und spannende Charaktere begegnen, die aufgebraucht einzeln eine kleine oder gar eine größere Herausforderung in Bezug auf die Interaktion mit ihnen vorzeigen. Je weiter Du im Spiel vorankommst, desto größer werden die Herausforderungen und die unabänderlich auftretenden Ereignis, die es zu bestehen und zu meistern gilt. Dich erwarten einige Überraschungen.

ANNO 1701
Zu Start musst Du per Schiff eine Insel zum Besiedeln suchen

Im Endlosspiel gilt es, unentdecktes Land zu erforschen, erfolgreich zu besiedeln und schlussendlich Dein Einflussgebiet zu vergrößern. In diesem Modus kannst Du – von der Inselgröße bis hin zu der Anzahl der Computergegner – etliche Konditionen frei Abstimmung, so dass Du unter gesamt individuellen Bedingungen Deine Reise in eine neue Welt starten kannst.

Der Mehrspielermodus von ANNO 1701 für Nintendo DS bietet bis zu vier Spielern die Möglichkeit, gegeneinander im Netzwerk anzutreten. Hierfür stehen zehn verschiedene Charaktere und sechs verschiedene Spielerfarben zur Auswahl, alle denen sich aufgebraucht Spieler seine Favoriten abkommandieren kann. Die Spieler starten im Mehrspielermodus mit einem Schiff voller Gold und Baumaterialien in der Mitte der Weltkarte. Je nach voreingestelltem Spielziel gilt es demzufolge, eine Siedlung aufzubauen oder gegen die anderen Spieler zu kämpfen.

Spielhilfen
ANNO 1701 hält Dich jederzeit auf dem Laufenden. Indes der verschiedenen Spielmodi hast Du Verschiedenes Möglichkeiten, den aktuellen Stand der Dinge generalisierend oder konkret zu erfragen. Alldem ungeachtet bietet Dir das Spiel einen leichten Einstieg in die Welt der Entdecker und Eroberer von ANNO 1701 für Nintendo DS.

ANNO 1701
Deine Siedlung sollte unabänderlich mit Holz, Stein und Eisen versorgt werden

Entdecken
Das Entdecken spielt in ANNO eine wichtige Rolle. Oft musst Du Indes des Spiels Neues entdecken – etwa zu Start von hoher See alle eine geeignete Insel zum Aufbau einer Zivilisation oder später eine neue Insel, auf der eine drastisch benötigte Ressource gedeiht. Beginnst Du ein freies Spiel, startest Du bloß mit einem Entdeckerschiff. Ohne eine Karte der Inselwelt ist es Deine erste Aufgabe eine passende Insel zu entdecken, um eine Stadt zu gründen. Eine echte Herausforderung…

Im Kontrast dazu Wachsamkeit! Selbst wenn Du eine geeignete Insel entdeckst und deren Fruchtbarkeiten erkundet hast, so musst Du bekannt als schnell sein, qua: Es kann fortwährend Hingegen ein Spieler auf einer Insel siedeln! Falls eine Insel demzufolge bereits besiedelt ist, kannst Du dort kein Kontor errichten. Durch den Bau des Kontors wird das Entdeckerschiff automatisch demontiert und qua Baumaterial verwendet. Dies bedeutet im Gegenzug, dass Du fortwährend demzufolge ein Entdeckerschiff verlierst, wenn Du ein Kontor baust.

ANNO 1701
Schon bald wird ein florierendes kleines Städtchen entstehen

Aufbau
Erschaffe auf einer oder mehreren der wundervollen Inseln von ANNO 1701 Deine eigene faszinierende Welt. Jede Zivilisationsstufe bietet sintemalen eigene, spannende Herausforderungen. Die verschiedenen Bevölkerungsgruppen, die in Deiner Stadt leben, haben unterschiedlichte Wünsche und Bedürfnisse. Jede Zivilisationsstufe benötigt andere Gebäude und Rohstoffe, damit die Bedürfnisse der Bewohner zu deren Zufriedenheit erfüllt sind. Außerordentlich zu Start des Spiels ist es Außerordentlich wichtig, dass Du für eine kontinuierliche Versorgung Deiner Siedlung mit Holz, Stein und Eisen sorgst, qua: Ohne Rohstoff kein Auf- und Ausbau.

Wirtschaft
Hauptaufgabe eines ANNO 1701-Spielers ist es, eine florierende Wirtschaft für seine Kolonie aufzubauen. Die Schützlinge wollen versorgt und die Erweiterung der Siedlung nicht abgesehen Achter gelassen sein.

ANNO 1701
Der Marktplatz ist ein zentraler Umschlagplatz für Waren aller Art

Marktplatz
Abgekoppelt davon, qua Diverses Inseln Du besiedelt hast oder qua Diverses Kontore Du Dein Eigen nennst, sind Dir aus verfügbaren Waren über ein einziges zentrales Warenlager zugänglich. Dies bedeutet, dass Du Dir keine Gedanken über den Transport der Waren von einem Ort zum anderen machen musst. Wenn Du verschiedene Waren auf verschiedenen Inseln produzierst, kannst Du andererseits automatisch mit allen Waren auf all Deinen Inseln wirken.

Die Preise selbst austauschen sich in ANNO 1701 dynamisch und sind von Sonderpreis und Anfrage unmündig. Das bedeutet, dass der Gebühr für eine Ware zwangsläufig versinken wird, wenn große Mengen dieser Ware auf dem Marktgebiet sind. Und je rarer eine Ware oder je höher der Bedarf an dieser Ware ist, desto teurer wird sie. Der Gebühr sinkt erst demzufolge abermals, wenn ein Spieler ausreichende Mengen dieser Ware verkauft, um den Bedarf zu decken, und den Lagerbestand des zentralen Warenlagers folglich auffüllt.

ANNO 1701
Nur zufriedene Bürger sind bereit, hohe Gebühren zu zahlen

Steuerschraube
Deine Hauptaufgabe liegt in der Verarbeitung aller Bedürfnisse und Wünsche Deiner Bevölkerung, qua Hingegen so bleiben Deine Einwohner zufrieden und steigen womöglich bald in die nächste Zivilisationsstufe auf. Nebenbei profitierst Du bekannt als noch davon, Deine Einwohner glücklich zu machen, qua: Glückliche Einwohner zahlen gern höhere Gebühren! Und da die Gebühren Deine Haupteinnahmequelle sind, lohnt es sich allerdings, auf die Wünsche Deiner Bevölkerung einzugehen.

Du kannst für jede der fünf Zivilisationsstufen den Steuersatz individuell eichen, um so Deinen Gewinn durch Steuereinnahmen zu erhöhen. Bleiben die Gebühren niedrig, sind Deine Einwohner leichter zufrieden zu stellen. Sind die Gebühren wohl hoch, müssen all ihre Wünsche von Dir erfüllt werden. Für die angewählte Bevölkerungsgruppe werden Alldem ungeachtet zusätzlich aus erfüllten und nicht erfüllten Bedürfnisse angezeigt.

Militär
Bei ANNO 1701 für Nintendo DS wurde der Militärmodus für eine einfachere und schnellere Bedienung mit dem Touchpen optimiert und erfolgt neuzeitlich indirekt über die Militärgebäude. Der Militärmodus folgt einem simplen Prinzip:

ANNO 1701
Naturkatastrophen qua dieser Vulkanausbruch erschweren Dir die Arbeit

Indem Du eine Kaserne baust, kannst Du Truppen ausbilden. Hierfür legst Du den Bedarf an Truppen in einem der Militärgebäude für das jeweilige Militärgebäude fest, etwa für das Kontor, den Marktplatz oder für die Kaserne selbst. Die Militärgebäude erkennst Du an ihren grünen Dächern. Die Truppen werden demzufolge in der Kaserne ausgebildet und zu demjenigen Militärgebäude geschickt, von welchem sie angefordert wurden. Um einen Gegner anzugreifen, musst Du ein Kriegsschiff bauen und damit auf der gegnerischen Insel landen.

Das gelandete Kriegsschiff wird sintemalen automatisch zu einem Brückenkopf umgewandelt. Über Vorposten rückst Du weiter in gegnerisches Abteilung vor. Gleichwohl Vigilanz, der Besitzer der Insel erhält einen Verteidigungsbonus. Bringst Du aus gegnerischen Militärgebäude in Deine Gewalt, gehört Dir die Insel. Wirst Du auf Deiner Insel angegriffen, kannst Du den Gegner verrammeln, in dem Du all seine Brückenköpfe und Vorposten einnimmst.

Um ein gegnerisches Gebäude anzugreifen und einzunehmen, wählst Du in einem Deiner Militärgebäude die Betrag der angreifenden Truppen alle und demzufolge das Gebäude, das Du angreifen möchtest. Der Rest des Kampfes erfolgt automatisch. Zur Unterstützung Deiner Truppen kannst Du bekannt als weitere Einheiten alle unterschiedlichen Militärgebäuden in den Kampf abordnen.

ANNO 1701
Die Gebäude in ANNO 1701 verfügen über farblich markierte Einflussbereiche

Militärgebäude
Bei ANNO 1701 für Nintendo DS stehen Dir filtern militärische Gebäude zur Verfügung. Jedes Militärgebäude hat einen abwechslungsreich großen Einflussbereich und es können Soldaten darin stationiert werden. Je nach Militärgebäude erhalten die Soldaten einen abwechslungsreich hohen Verteidigungsbonus, sollte das Gebäude angegriffen werden. Fünf dieser Militärgebäude sind defensive Gebäude, die zum normalen Stadtbild gehören und vom Spieler geschützt werden müssen, um die Insel nicht zu leer ausgehen.

Einflussbereiche
Jedes Gebäude in ANNO 1701 verfügt über einen bestimmten Einflussbereich, dieser stellt den Wirkungsbereich des jeweiligen Gebäudes dar. So legen beispielsweise die Einflussbereiche von Kontor und Marktplätzen den gesamten Siedlungsbereich Deiner Insel fest. Hingegen in diesem Ausschnitt kannst Du Gebäude errichten. Der individuelle Einflussbereich eines Gebäudes wird markiert, sobald das Gebäude ausgewählt wurde und ist qua aufgehellte Fläche mit weißer Randmarkierung zu abtasten. Bei gegnerischen Gebäuden wird der Einflussbereich rot markiert.

ANNO 1701
Kriegsschiffe dienen vor allem qua Truppentransporter

Der Einflussbereich militärischer Gebäude zeigt den Ausschnitt, in dem sich gegnerische Militärgebäude befinden müssen, damit Du sie angreifen kannst. Hast Du die Truppen zum Angriff ausgewählt, erscheint über gegnerischen Gebäuden im Einflussbereich ein Schwert-Symbol, worüber Du den Angriff beginnen kannst.

Einheiten
Bei ANNO 1701 für Nintendo DS steht Dir ein Einheitentyp zur Verfügung, der bei Bedarf in der Kaserne produziert wird und in militärischen Gebäuden oder auf Kriegsschiffen stationiert werden kann. Die Soldaten können zweimal aufgewertet werden, wodurch sich ihre Angriffsstärke erhöht.

Jedes Kriegsschiff wird in einer Werft produziert und kann zu Start bis zu 30 Truppen transportieren. In der Gesamtheit kannst Du bekannt als ein Kriegsschiff zweimal aufgewertet, was jedes Mal die Betrag an Truppen, die es transportieren kann, erhöht. Wenn Du mit einem Kriegsschiff eine gegnerische Insel angreifst, wird das Kriegsschiff automatisch zu einem Brückenkopf, von dem alle Deine Truppen den Gegner angreifen können.

Zur Aufwertung von Soldaten und Kriegsschiffen muss zunächst einmal die Hochschule gebaut werden. Die Verbesserungen nehmen einige Zeit in Anspruch und nachwürzen Gold. Sind die Verbesserungen im Gegensatz dazu im Wesentlichen erforscht, bleiben sie Dir bekannt als demzufolge erhalten, wenn Dir die Hochschule alle irgendeinem Grund weg geht.

Features:

  • Drei spannende Spielmodi: eine umfangreiche Schritte, ein vielseitig einstellbarer Endlosspielmodus und einem Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler
  • Baue mit Hilfe des Touchpen fantastische Städte, und erlebe die Entwicklung Deiner Bevölkerung
  • Bestimme Du nur ihr Schicksal, vergrößere Dein Imperium und verteidige Deine Inseln
  • Umfangreiche Spielhilfen für einen leichten Einstieg
  • Komplett in Deutsch